Como jogar o risco?

Emocionante pelo domínio do mundo que pode ser jogada por dois a seis jogadores
O jogo de tabuleiro Risk é uma batalha divertida e emocionante pelo domínio do mundo que pode ser jogada por dois a seis jogadores.

O jogo de tabuleiro Risk é uma batalha divertida e emocionante pelo domínio do mundo que pode ser jogada por dois a seis jogadores.

Para jogar Risk, você precisa entender as peças básicas do jogo. Existem três tipos de peças utilizadas e estas são Infantaria que representa uma unidade, Calvário para cinco unidades e Artilharia para dez unidades. Não há limite para o número de exércitos que você pode controlar. Se acabar, você pode levar uma cor não usada para o recrutamento.

Cartas selvagens

O jogo de risco também é jogado com um baralho de quarenta e quatro cartas com territórios e símbolos de unidade mais dois curingas. Os dados são usados para determinar batalhas entre jogadores onde o defensor pode selecionar dois dados e o atacante até três, dependendo de quantas unidades estão em um território.

A configuração para jogar o risco é provavelmente a mais longa de qualquer jogo de tabuleiro. Cada jogador recebe uma certa quantidade de Infantaria com base em quantas pessoas estão jogando. Uma vez que cada jogador escolheu seu exército e rolou para ver quem vai primeiro, o jogador vencedor então coloca uma de suas peças de infantaria em um dos territórios do tabuleiro. Em seguida, no sentido horário, cada jogador coloca uma de suas unidades no tabuleiro, reivindicando um território. Isso continua até que cada território seja reivindicado. Então, com as peças restantes, cada pessoa então fortifica seus territórios existentes, colocando uma peça de cada vez.

Jogo desafiador

Se o tempo é uma preocupação, ou se você quiser um jogo mais desafiador, baralhar e lidar fora todos os cartões território e usá-los como colocações de unidades iniciais.

Quando for sua vez, você pode atacar qualquer território adjacente àquele que você controla, desde que haja duas unidades naquele território. Seu oponente, o defensor, seleciona um ou dois dados com cada dado representando uma unidade que ele possui naquele território. Se ele tiver apenas uma unidade, ele poderá usar apenas um dado. Você, o atacante, pode então selecionar até três dados que representam suas unidades.

Total de unidades representadas

Você deve ter pelo menos uma unidade extra do que as unidades totais representadas pelos dados. Portanto, se você tiver apenas três unidades nesse território, poderá lançar apenas dois dados. Ambos os lados lançam seus dados e quem tiver o maior número, o perdedor perde uma unidade. Os laços vão para o defensor.

A chave para qualquer jogada é capturar pelo menos um território, o que dará a você uma carta que pode ser entregue mais tarde no jogo para mais tropas.

O jogo continua até que cada jogador seja eliminado, deixando apenas uma pessoa como vitoriosa.

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