Como escrever histórias de detetive: escrita de histórias e enredo?

A história de detetive inclui os mesmos elementos
A história de detetive inclui os mesmos elementos, mas em uma história de detetive, um personagem resolve o mistério.

Escreva uma história e um grande mistério

'Detetive' vem do francês 'detrere' - 'procurar'. Uma história de detetive é uma ramificação do gênero mistério e, como tal, seu formato é semelhante ao de um mistério. Quando comparada aos mistérios, a história de detetive tem alguns parâmetros mais definitivos no que diz respeito ao enredo e à escrita da história.

Qualquer bom enredo de história contém vários elementos: introdução, caracterização, sequência do enredo, clímax, desfecho e conclusão. Essencialmente, a história de mistério é baseada em um tipo de detalhe e sequência de escrita da história. Uma história de mistério não precisa ser resolvida pelo leitor; pode ser deixado em aberto. A história de detetive inclui os mesmos elementos, mas em uma história de detetive, um personagem resolve o mistério. Essas dicas podem ajudá-lo a aprender o básico para escrever ficção policial.

Uma história de mistério não precisa ser resolvida pelo leitor
Uma história de mistério não precisa ser resolvida pelo leitor; pode ser deixado em aberto.

Aqui está um esboço básico para uma história de detetive digna de Poirot, Marple ou Holmes:

  1. Escolha um período de tempo e local: você pode definir sua história em qualquer período de tempo ou lugar, contanto que você tenha conhecimento suficiente daquele momento na história para dar verossimilhança a sua história. Você deve ser capaz de tornar o lugar e a hora críveis. Eu li uma série chamada Detetives Históricos, de Mike Ashley. Há mistérios ambientados na Roma Antiga (histórias de Steven Saylor "Gordanius, o Descobridor"), Grécia, Egito (A morte de Agatha Christie vem no fim ), China do século IV (histórias do "Juiz Dee" de Robert van Gulik), Idade Média (Ellis Os mistérios do "Irmão Cadfael" de Peters), a Irlanda do século 7 (série "Irmã Fidelma" de Peter Tremayne) e até o tempo pré-registrado.

    Um ditado geral é 'escreva sobre o que você sabe'. Se você cresceu no Kentucky na década de 1980 ou no Líbano na década de 1940, use-o! Você saberá detalhes que nós não conhecemos. Se você foi criado em uma determinada cultura ou religião, use esses detalhes.

    Escolha sua configuração principal. Uma escola, hospital, navio, escavação arqueológica, museu, biblioteca, casa velha, complexo de apartamentos, igreja - você está limitado apenas por sua própria criatividade!

  2. Desenvolva um detetive: com base em sua seleção de ambiente, crie um detetive adequado ao lugar e à idade. Novamente, escreva sobre o que você sabe. Seu detetive pode ser de qualquer idade, ocupação, sexo ou nacionalidade. Pode até ser um animal (considere os grandes detetives de gatos Koko e Yum-Yum, criados por Lilian Jackson Braun).

    Seu detetive pode ser um agente oficial de qualquer condado: Agatha Christie's Poirot era belga do Surete e Roderick Alleyn de Ngaio Marsh era do CID (Scotland Yard). Seu detetive pode ser útil para a força oficial ou ela pode estar completamente sozinha. Pode ser uma criança ou grupo de adolescentes como os Três Investigadores (Robert Arthur).

    Seu detetive pode ser um detetive de verdade, mas poderia ter uma ocupação completamente diferente. Seu detetive pode ser um padre, farmacêutico, lixeiro, bibliotecário, operário de construção ou carteiro! Uma criança ou adolescente é naturalmente um estudante. Novamente, escreva sobre o que você sabe!

  3. Descreva o crime: todo detetive precisa de um crime para resolver. Com base no seu detetive, local e hora, escolha um cenário apropriado. Pode envolver assassinato, roubo ou um simples incidente local que afeta apenas um grupo limitado de pessoas. Às vezes é uma charada ou esquisitice que não magoa ninguém, mas é incomum e cria um problema. E às vezes é um quebra-cabeça simples que tem consequências perigosas para alguém!

    Mas seja qual for o problema ou mistério, ele precisa ser delineado e explicado, passo a passo na sequência. Crie horários para você mesmo para mostrar quando as coisas aconteceram. Você pode desenhar um mapa útil, se necessário. Isso se torna o enredo.

  4. Inclua algumas dicas: Espalhe alguns detalhes que uma testemunha possa notar, mas não entender. Você pode escolher pistas gerais como pegadas, armas ou comida, mas não as torne enfadonhas e repetitivas. Ao mesmo tempo, não os torne tão complicados e complicados que apenas um especialista teria algum conhecimento deles. Acima de tudo, torne-os intrigantes!
  5. Identifique o MMO: Todo crime é baseado em três fatores: Motivo, Método e Oportunidade. O motivo é o motivo pelo qual um personagem faria algo como cometer um crime. O método é como surgiu o problema ou o crime cometido. A oportunidade envolve quem estava por perto quando o problema aconteceu ou o crime foi cometido (quem teve a oportunidade de cometer o crime).
  6. Identifique os álibis dos suspeitos: De acordo com o horário, decida quem estava, onde e quando na hora em que o problema ocorreu ou o crime foi cometido.
  7. Forneça um clímax: geralmente, ocorre uma situação que reúne todos os eventos. Geralmente é um evento ou algum momento de tensão ou drama. O clímax deve conter um elemento surpresa; você pode incluir algum perigo ou desastre. Alguém pode ser salvo da beira da morte. É esse evento que finalmente lança luz sobre o mistério.
  8. Escreva seu desenlace: esta é a resolução do mistério. É quando os segredos são revelados e você resolve as pontas soltas da história. Alguns detalhes se revelarão e seu detetive poderá articular o resto: o quê, quem, quando, onde, como e por quê!
  9. Resuma com uma breve conclusão. Aqui está o resultado final da história e onde deixamos nosso amado detetive. Você pode até dar algumas dicas sobre as próximas aventuras dela!

Essas dicas de redação criativa o ajudarão a escrever histórias de detetive. Mencionei alguns autores excelentes para você pesquisar e se inspirar. Acrescentarei mais alguns: Susanna Gregory, Bruce Alexander, Edgar Allen Poe (A carta roubada), Dorothy Sayers, PD James, Erle Stanley Gardner, Edward Marston e Rex Stout. Agora comece e escreva uma história - feliz investigação!

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