Como jogar a posição do armador no basquete?

Boas habilidades de drible - como armador
Boas habilidades de drible - como armador, você lida com o basquete na maior parte do tempo.

Os armadores costumam ser descritos como "treinadores no chão" de um time de basquete porque são os encarregados de comandar o ataque do time controlando a bola, de forma semelhante ao zagueiro do futebol europeu. Eles geralmente são os menores jogadores na quadra, com exceção de Earvin "Magic" Johnson, que era um guarda do Hall da Fama de 6'9. Aqui estão algumas das principais funções de um armador:

No ataque:

  • Boas habilidades de drible - como armador, você lida com o basquete na maior parte do tempo. As equipes adversárias vão pressioná-lo muito, então para evitar viradas, você deve ter um bom drible.
  • Saiba quando correr - como armador, você deve saber como executar o contra ataque. Isso inclui saber quando tirar vantagem quando você tem números ou fazer com que essa perspectiva passe para um colega de equipe que está à frente do grupo. Você também deve saber quando sair de um intervalo rápido, especialmente quando você não tem os números. Forçar a questão geralmente cria rotatividade.
  • Passe pós-entrada - o passe pós-entrada é um passe que vai para um colega de equipe que está postando um defensor que geralmente é menor do que ele. Se feito corretamente, o passe de entrada pode ser uma fonte consistente de pontos para uma equipe, uma vez que os jogadores de pós-entrada geralmente estão perto da borda quando recebem o passe.
  • Penetrar e Pregar - manter a cabeça erguida enquanto dribla é a chave para "penetrar" e "prato", já que você é sempre uma ameaça para marcar. Quando você vence o seu defensor, você pode passar para o seu companheiro a qualquer momento, o que pode levar a cestas fáceis e problemas para qualquer equipe defensora. Lembre-se de que é sempre melhor passar enquanto você estiver no solo, não no ar. Se você passar enquanto estiver no ar, é provável que um jogador adversário pule na sua frente para uma carga, ou pode pular na sua pista de passes. Muitas rotações são criadas dessa forma.
Saiba quando correr - como armador
Saiba quando correr - como armador, você deve saber como executar o contra ataque.

Na Defesa:

  • Voltando - um armador também é um ponto chave na defesa. Eles devem estar alertas e voltar imediatamente após cada posse. Por ser um armador, você é considerado o líder do time em campo. Você deve se comunicar com seus companheiros de equipe para evitar lapsos defensivos e falhas de comunicação. Não fazer isso pode levar a cestas fáceis para os adversários.
  • Pressão: os protetores de ponta de bola são geralmente ágeis e incômodos. Eles tiram vantagem de sua velocidade, mantendo uma pressão constante sobre o passador ou o manipulador da bola. Os guardas os forçam a sair de seus jogos planejados. Pressionar a bola ajudará seus companheiros de equipe, forçando a equipe ofensiva a situações difíceis. A pressão da bola também mantém os jogadores afastados de seus "pontos de dinheiro" na quadra por causa de suas fracas habilidades de manuseio da bola.

Ser um armador significa que você tem uma das posições mais importantes do jogo. É a posição que controla a maioria das jogadas. Se você tem essa posição, significa que você precisa pensar alguns passos à frente para ganhar o jogo.

Artigos relacionados
  1. Como construir uma quadra de basquete?
  2. Como escolher tênis de basquete?
  3. Como fazer crossovers de basquete assassino?
  4. Como escolher tênis de basquete?
  5. Como criar um suporte para loucura de março?
  6. Como seguir a programação dos cavaleiros?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail